Our Picks


















Our Picks
Quello che ci ha colpito, fuori dalla coda: articoli, post, fili. Scelti a mano, con una riga sul perché.
Su X· @h4nkdog · Hank· 21 settembre
Il salotto diventa un videogioco controllato con la mano
Hank proietta il gioco sulla parete e usa una videocamera per seguire i gesti. Nel post mostra la prova e racconta come l’ha costruita con Codex.
Su X· @superalesha · Alexey Fateev· 21 settembre
Scene impossibili generate sul computer di casa
Alexey Fateev immagina luoghi quotidiani in cui accade qualcosa di surreale. Racconta di aver creato le immagini con Qwen sul proprio computer e condivide anche i prompt.
Su X· Mark Zuckerberg · Meta· 21 settembre
Chiedere a un assistente di usare i servizi al posto nostro
Mark Zuckerberg presenta i connettori di Muse: gli sviluppatori possono collegare i propri servizi all’assistente, per trasformare le richieste in chat in azioni nelle app.
Su X· @konstipaulus · konstantinpaulus· 21 settembre
Will Smith e gli spaghetti, questa volta disegnati con il codice
Konstantin Paulus riprende il celebre esperimento e ne mostra una versione animata via codice. Una prova creativa, con risultati ancora volutamente da esplorare.
Su X· @icreatelife · Kris Kashtanova· 21 settembre
Il tuo animale domestico diventa un personaggio di carta
Kris Kashtanova condivide un prompt per immaginare piccoli animali a forma di cubo. Le immagini sono generate con AI: per ricavarne un modello davvero piegabile servono passaggi aggiuntivi, spiegati nel filo.
Articolo· Claude Mellan · LACMA· collections.lacma.org· 21 settembre
Un volto inciso quasi tutto con una sola linea
Nel 1649 Claude Mellan realizzò il Volto Santo facendo partire una spirale dal naso. Il segno si allarga e si restringe per creare luci e ombre.
Articolo· Michael Levin · IAI· iai.tv· 21 settembre
E se cercassimo l’intelligenza anche fuori dal cervello?
In questo saggio Michael Levin propone di guardare all’intelligenza come a un’organizzazione di processi, non soltanto come a una funzione del cervello. Una prospettiva teorica da discutere.
Articolo· Disney Research · ETH Zürich· la.disneyresearch.com· 21 settembre
Il robot che passa dal pavimento alla parete
VertiGo usa due eliche orientabili per tenere le ruote contro il muro. Un progetto del 2015 di Disney Research ed ETH Zürich, ancora sorprendente da guardare.
Articolo· On · LightSpray· on.com· 21 settembre
Una scarpa prende forma sotto lo spruzzo di un robot
Con LightSpray, On realizza la parte superiore della scarpa spruzzando un filamento su una forma. Il video mostra il processo di produzione.
Articolo· MIT· news.mit.edu· 21 settembre
Un foglio si piega da solo e diventa un piccolo robot
Questo prototipo del MIT, presentato nel 2015, si ripiega con il calore e si muove grazie a campi magnetici esterni. Può camminare e nuotare.
Articolo· MIT · Adam Zewe· news.mit.edu· 21 settembre
Un tessuto sottile che aiuta a fermare il rumore
In uno studio del 2024, ricercatori del MIT e di altri istituti hanno controllato le vibrazioni di un tessuto per ridurre il suono trasmesso. Una dimostrazione di laboratorio, non una tenda già in vendita.
Articolo· Harvard SEAS· seas.harvard.edu· 21 settembre
La maglia che cambia forma e la mantiene
Ricercatori di Harvard hanno creato tessuti che scattano tra forme stabili. Integrando fili conduttori, hanno mostrato anche piccoli interruttori e sensori.
Articolo· Studio Koba · Aeternum Game Studios· store.steampowered.com· 21 settembre
I vecchi giochi tascabili LCD tornano in un’avventura moderna
Future Knight riprende l’aspetto dei giochi a cristalli liquidi e lo usa per un gioco d’azione. È il progetto di Studio Koba e Aeternum Game Studios.
Su X· Adaptyv Bio· 21 settembre
Disegnare proteine con l’AI e provarle in un laboratorio automatico
Adaptyv e Anthropic lanciano una competizione di progettazione di proteine, con test sperimentali finanziati e risultati aperti. Le proposte devono ancora superare la verifica in laboratorio.
Articolo· afosxone · Titanic animation· titanic-opus-5-2.vercel.app· 21 settembre
Il viaggio del Titanic diventa un’animazione nel browser
Una ricostruzione animata realizzata con codice, attribuita ad afosxone nel post che la presenta. È un esperimento creativo da esplorare nel browser.
Articolo· Figure· figure.ai· 21 settembre
Robot alle prese con le faccende in 30 case sconosciute
Figure mostra i suoi robot mentre riordinano, piegano asciugamani e rifanno letti. Nei test descritti dall’azienda completano il 56% dei compiti: una dimostrazione ancora lontana da un aiuto infallibile in casa.
Su X· Lumina· 21 settembre
Un controller PlayStation disegnato con il codice
Lumina mostra una riproduzione del controller realizzata come grafica vettoriale con l’aiuto dell’AI. Una prova visiva condivisa dall’autore, non una classifica delle capacità dei modelli.
Articolo· Exa · video di Donald Jewkes· exa.ai· 21 settembre
Cercare nel web come se fossimo nel passato
Exa Snapshot permette di cercare in copie storiche delle pagine web. Il video di presentazione è stato realizzato da Donald Jewkes, che racconta anche il suo lavoro con strumenti AI.
Su X· @thebuggeddev · The Bugged Dev· 21 settembre
Ricamare con il mouse, direttamente nel browser
Stitchcraft trasforma i tratti del cursore in punti, nodi e fili digitali. L’autore mostra il suo esperimento e offre una versione da provare online.
Su X· OpenAI· 21 settembre
Un assistente AI accanto al documento Word
OpenAI mostra ChatGPT dentro Word: può aiutare a trasformare appunti in una bozza, rivedere paragrafi e proporre correzioni senza uscire dal documento.
Su X· OpenAI· 21 settembre
Un assistente AI pensato per il lavoro degli avvocati
OpenAI presenta Astra for Law, con strumenti e contesto dedicati alla pratica legale. Il video mostra la proposta dell’azienda come supporto al lavoro professionale.
Su X· @chaseleantj · Chase Lean· 21 settembre
Un acquario sul desktop, con pesci che seguono il cursore
Chase Lean mostra uno sfondo interattivo per Mac costruito con l’aiuto dell’AI. Spostando il cursore, cambia il comportamento dei pesci.
Su X· Kevin Ngo· 21 settembre
Fotografie trovate sul web diventano piccoli disegni animati
Kevin Ngo chiede a un assistente AI di scegliere immagini e disegnarci sopra con JavaScript. Il video raccoglie i risultati dell’esperimento.
Su X· @mattparavel · Matt· 21 settembre
Pokémon prende vita sullo schermo di Daylight
Matt adatta Pokémon al dispositivo Daylight con pulsanti touch e una mappa più ampia. Nel video mostra una partita di prova del suo progetto personale.
Articolo· Fingers as Legs · autori dello studio· arxiv.org· 21 settembre
Una mano robotica cammina sulle proprie dita
Il progetto Fingers as Legs insegna a una mano robotica a spostarsi e a manipolare oggetti con le stesse dita. Gli autori mostrano il prototipo e descrivono il metodo nel loro studio.
Su X· @philz1337x · philz1337x· 16 settembre
Ingrandire un’immagine, tra dettagli recuperati e dettagli inventati
Phil condivide una prova del suo upscaler: lo zoom rivela dettagli sempre più definiti. È una dimostrazione di elaborazione generativa, non una garanzia che i particolari aggiunti esistessero nell’originale.
Su X· @GoogleAI · Google AI· 15 settembre
Una conversazione che usa anche ciò che vede la fotocamera
Google presenta Gemini 3.8 Live con una dimostrazione di assistenza vocale guidata dalle immagini della fotocamera. Il post illustra anche la variante Extended Thinking, pensata per attività articolate in più passaggi.
Su X· @ElevenLabs · ElevenLabs· 14 settembre
Voce, musica e video nello stesso assistente
ElevenLabs mostra l’estensione del proprio MCP a voce, musica, immagini e video. La dimostrazione riunisce generazione e trasformazione dei media nell’assistente utilizzato per lavorare.
Su X· @andrew_n_carr · Andrew Carr 🤸· 13 settembre
Dodici principi di animazione per dare peso a un movimento
Andrew Carr mostra una revisione della propria animazione ottenuta attraverso più scambi con Astra. Cartwheel MCP aiuta con i piedi; gli effetti e i fotogrammi d’impatto sono disegnati in Grease Pencil.
Su X· @auteurhouse · Auteur House· 12 settembre
Stalker accelerato: emerge il movimento della macchina da presa
Un montaggio accelerato condiviso da Auteur House rende visibile il ritmo dei lunghi movimenti di macchina di Stalker. Un modo diverso di osservare la composizione e gli spazi del film di Tarkovskij.
Su X· @DavidStalmarck · David Stålmarck· 11 settembre
Progettare hardware con un sistema modulare
David Stålmarck condivide una dimostrazione di atech.dev per costruire progetti hardware riducendo il cablaggio manuale. Il collegamento porta alla presentazione originale del progetto.
Su X· @joshmillgate · Josh Millgate· 11 settembre
Un mockup animato per provare il design di un telefono
Josh Millgate mostra come inserire un’interfaccia nel mockup iPhone Duo di Ultramock, con una transizione sfocata. Il video documenta il flusso di lavoro dello strumento.
Su X· @higgsfield · Higgsfield AI 🧩· 11 settembre
Un assistente per lavorare dentro After Effects
Higgsfield presenta Motion Designer, un plugin che collega ChatGPT ad After Effects. La demo mostra interventi sull’animazione e sulle espressioni all’interno di un progetto modificabile.
Su X· @higgsfield_ai · Higgsfield AI 🧩· 11 settembre
Una folla simulata a partire da collisioni individuali
La dimostrazione di Higgsfield in Houdini combina personaggi in corsa, urti e dinamiche ragdoll. Il risultato mostra come le interazioni locali possano produrre un movimento collettivo caotico.
Su X· @higgsfield_ai · Higgsfield AI 🧩· 10 settembre
Una farfalla animata attraverso 600 livelli di Photoshop
Higgsfield mostra un’animazione di farfalla costruita, secondo il team, con 600 livelli modificabili in Photoshop. Il post documenta un esperimento di produzione assistita da Astra.
Su X· @OpenAIDevs · OpenAI Developers· 10 settembre
Un assistente vocale che ascolta mentre parla
OpenAI presenta GPT-Live-1 nell’API, con una dimostrazione di conversazione vocale bidirezionale. L’annuncio è rivolto a chi vuole integrare questi scambi nelle proprie applicazioni.
Su X· @higgsfield_ai · Higgsfield AI 🧩· 10 settembre
Da una fotografia a un breve video dentro la chat
Higgsfield presenta Effects 2.0 con esempi di trasformazione di una foto in video tramite ChatGPT. È una dimostrazione del prodotto, non una promessa sui risultati o sulla diffusione dei contenuti.
Su X· @eminimnim · nim· 10 settembre
Dal concept al montaggio di un piccolo controller DJ
L’autore racconta un esperimento che collega concept, ricerca dei componenti, modello CAD e animazione di montaggio in Blender. Il video riguarda la progettazione del controller, non una prova del prodotto finito.
Su X· @mrjonfinger · Jon Finger· 10 settembre
Visualizzare un set con l’AI in tempo reale: una prova ancora imperfetta
Jon Finger condivide un test di visualizzazione in tempo reale e ne sottolinea il limite: per lui non è ancora abbastanza utile sul set. Un esperimento interessante anche per ciò che non risolve.
Su X· @The_Alex · Alex· 10 settembre
Un esperimento di montaggio assistito in DaVinci Resolve
Alex mostra Astra al lavoro in DaVinci Resolve e collega un approfondimento sul proprio metodo. Il video è una dimostrazione dell’autore, non un confronto indipendente tra strumenti.
Su X· @realankitp · Ankit· 9 settembre
Un’identità visiva nata da un solo prompt
Ankit condivide un esperimento di identità visiva realizzato con ChatGPT Images 2.5. Le immagini mostrano la proposta grafica ottenuta dall’autore.
Su X· @higgsfield_ai · Higgsfield AI 🧩· 9 settembre
Fiori che cambiano forma in uno stop motion continuo
Higgsfield condivide un’animazione floreale generata con Images 2.5, insieme a un esperimento di fotolibro stampato. Il video esplora il passaggio tra sequenze digitali e oggetti su carta.
Su X· @samagra_sharma · samagra14· 9 settembre
Una casa per le esperienze interattive sul web
Samagra Sharma presenta Whip Web come uno spazio dove pubblicare ed esplorare esperienze interattive. La demo propone un’alternativa ai contenuti da guardare soltanto.
Su X· @suno · Suno· 9 settembre
Suno presenta la famiglia di modelli v6
Suno annuncia una nuova famiglia di modelli per la creazione musicale. Il collegamento porta alla presentazione dell’azienda, con i suoi esempi e la descrizione del progetto.
Su X· @CreatedByJannn · Jan· 9 settembre
Un gioco a mattoncini, perfino nel meteo
Jannn mostra una variante a mattoncini di un proprio prototipo di gioco, realizzata con Astra e 3D AI Studio. La trasformazione coinvolge anche gli effetti atmosferici.
Su X· @nett0eth · Nett0· 9 settembre
Un gatto di argilla sullo skateboard, in una piccola GIF
Nett0 condivide una breve animazione dal gusto stop motion: un gatto di argilla con gli occhiali scuri va sullo skateboard. L’autore descrive il prompt usato per generarla.
Su X· @henry19840301 · Henry Li· 9 settembre
Ricostruire un breve video come scena Three.js
Henry mostra un esperimento di ricostruzione di geometrie, materiali, luci e movimento a partire da un video. Il progetto è accompagnato da una demo web.
Su X· @TormanJeremy · Jeremy Torman (Minting Now)· 9 settembre
Paesaggi che si trasformano seguendo i due canali della musica
Jeremy Torman mostra un esperimento StyleGAN reattivo all’audio: i canali stereo guidano separatamente il movimento e i paesaggi cambiano seguendo il ritmo.
Su X· @derrickcchoi · Derrick Choi· 9 settembre
Un pellicano in bicicletta, animato in 96 immagini
Derrick Choi condivide otto secondi di animazione costruiti, secondo il suo resoconto, da 96 immagini generate singolarmente e poi montate in sequenza.
Su X· @higgsfield_ai · Higgsfield AI 🧩· 9 settembre
Un dipinto in cui ogni paesaggio ne contiene un altro
Higgsfield condivide un esperimento di zoom continuo: entrando nel dipinto, un paesaggio lascia spazio al successivo. Un piccolo esercizio di composizione e transizioni visive.
Su X· @EHuanglu · el.cine· 9 settembre
Dallo storyboard alla scena animata
L’autore combina la preparazione di storyboard e personaggi con Images 2.5 e la generazione video con Seedance. Il post raccoglie una dimostrazione e indicazioni sul flusso di lavoro.
Su X· @higgsfield · Higgsfield AI 🧩· 9 settembre
Scrivere un personaggio e indossarlo davanti alla webcam
Higgsfield mostra un esperimento che combina la generazione di personaggi con un filtro facciale in tempo reale. Il video documenta il passaggio dal prompt alla trasformazione sullo schermo.
Su X· @axultan · Axultan· 9 settembre
Da un cartone animato a una scena ricostruita in Blender
Axultan condivide un esperimento di ricostruzione tridimensionale a partire da una breve clip di un cartone. Il post rimanda anche al file Blender per osservare il risultato.
Su X· @higgsfield_ai · Higgsfield AI 🧩· 9 settembre
Quando le celle di Excel diventano fotogrammi
Higgsfield mostra un esperimento che usa le celle di Excel per animare immagini generate. Un foglio di calcolo trattato come una superficie visiva.
Su X· @runwayml · Runway· 8 settembre
Runway entra nel flusso di montaggio Adobe
Runway presenta l’integrazione dei propri strumenti nei flussi di lavoro Adobe. Il video dell’annuncio mostra come contenuti generati e riprese possano entrare nello stesso processo di montaggio.
Su X· @Alissonerdx · Alisson Pereira· 8 settembre
Rendere un video più nitido senza aumentarne la risoluzione
Alisson pubblica una LoRA sperimentale per MiniMax H3 con un flusso ComfyUI. L’autore precisa che non è un upscaler: la risoluzione resta invariata e si regola l’intensità della nitidezza.
Su X· @nickfromlater · Probably Nick· 8 settembre
Un plastico ferroviario interattivo dentro il browser
Nick condivide un plastico ferroviario costruito con Astra e Three.js. Nel post originale è disponibile anche il collegamento per esplorare il progetto interattivo.
Su X· @cdngdev · thijs· 8 settembre
Un robot prova a dipingere il Golden Gate Bridge
L’autore collega un robot, un pennello e una fotocamera ad Astra e condivide il timelapse dei tentativi. La prova mostra un sistema che lavora su un dipinto fisico.
Su X· @cleondesigns · cleon· 8 settembre
Un negozio immaginario per riscoprire i MiniDisc
Cleon immagina un negozio dal linguaggio visivo Apple dedicato ai MiniDisc Sony. La scena è modellata in Three.js: un esercizio di design, non un punto vendita reale.
Su X· @ty_kra_lab · Tykra· 8 settembre
Progettare una fotocamera pezzo per pezzo
Ty Kra Lab documenta un prototipo di progettazione hardware parametrica. L’esperimento si concentra su gruppi di fotocamere e sensori, con componenti e ingombri modificabili separatamente.
Su X· @prisonmikeio · PrisonMike· 7 settembre
Una stazione spaziale modulare, con revisione umana degli asset
L’autore mostra un ambiente per Unity costruito con assistenza AI e rivisto da un artista 3D. Il resoconto distingue la produzione del modello dalla validazione ancora necessaria nel motore.
Su X· @onihachi · Michiyoshi Shirota· 7 settembre
Comporre un bosco in Blender con asset Megascans
Onihachi sperimenta la composizione di un bosco usando asset Megascans in Blender e un’immagine di riferimento. Il post mostra il risultato del test, senza presentarlo come una nuova tecnica di scansione.
Su X· @dewitim · Dewi-Tim· 6 settembre
Un sintetizzatore modulare da suonare in realtà virtuale
Tim condivide una simulazione del Moog System 55 che, secondo il suo resoconto, funziona direttamente su Meta Quest 3. Il video mostra il prototipo realizzato durante un fine settimana.
Su X· @NURM_Dima · Dima Nurm· 6 settembre
Un padre costruisce un platform con il figlio come protagonista
Dima racconta di aver creato un platform personalizzato con dieci mondi, nemici e boss. Il progetto gira sul suo iPhone in modalità sviluppatore; al momento del post non era ancora pubblicato sull’App Store.
Su X· @shinboson · 𝞍 Shin Megami Boson 𝞍· 6 settembre
Immaginare il movimento di un animale estinto
Shin Boson condivide uno studio animato di Lystrosaurus che passa dalla descrizione a un modello tridimensionale articolato. È una ricostruzione sperimentale, non una prova di come l’animale si muovesse realmente.
Su X· @kevin_t_ngo · Kevin Ngo· 15 settembre
La vita di un moscerino, animata fotogramma per fotogramma in JavaScript
Kevin Ngo mostra una breve animazione dedicata al moscerino della frutta. L’autore racconta di aver fatto disegnare i fotogrammi in JavaScript a Claude Opus 5: il risultato è una dimostrazione creativa, non una simulazione biologica validata.
Un piccolo racconto visivo costruito con il codice.
Articolo· Kirill Mazur e colleghi· agenticstar.github.io· 14 settembre
Ricostruire un oggetto in 3D mentre si muove e scompare dietro una mano
AgentSTAR ricostruisce forma e movimento di oggetti articolati a partire da un video monoculare. La pagina del progetto mostra il procedimento e gli esempi, con collegamenti al lavoro e al codice; il filmato è quello condiviso dal ricercatore Kirill Mazur.
La geometria degli oggetti quotidiani diventa una scena che si può seguire e ricostruire.
Su X· @toyoshi · とよし🍅株式会社トクイテン代表· 12 settembre
Scansionare un pezzo mancante e stamparne la riparazione
Toyoshi mostra un esperimento di riparazione: una scansione 3D fatta con l’iPhone viene usata per preparare un pezzo da stampare. Nel racconto dell’autore, Astra ha prodotto i dati per la stampa senza che fosse necessario indicargli esplicitamente la parte mancante.
L’AI applicata a un gesto concreto: riparare invece di sostituire.
Su X· @yungcontent · bloomy btw !! 🌸· 10 settembre
Per correre in questo gioco devi prima disegnare il cavallo
Bloomy presenta un gioco di corse in cui il giocatore disegna il proprio cavallo prima della partenza. L’autore racconta di averlo fatto costruire ad Astra partendo dalla richiesta di un sito capace di divertire e circolare sui social.
Un’idea assurda e immediatamente comprensibile: il disegno diventa il gioco.
Su X· @Mayz1169 · Kiki· 9 settembre
Un cane trasformato in una piccola animazione pixel art
Kiki mostra come ha trasformato la foto di un cane in un’animazione pixel art con GPT Image 2.5. Il post originale contiene anche il riferimento al procedimento; qui l’animazione è riproducibile direttamente.
Una foto personale diventa un personaggio da videogioco.
Su X· @dkundel · dominik kundel· 8 settembre
Da due fotografie a un fermaporta su misura
Dominik Kundel aveva bisogno di un fermaporta personalizzato. Racconta di aver scattato due foto con un metro accanto all’oggetto e di aver ottenuto un progetto stampabile in 3D in circa dieci minuti; il video mostra il risultato del suo esperimento.
La progettazione digitale incontra uno di quei piccoli problemi che abbiamo tutti in casa.
Su X· @rohancalum · Rohan Nuttall· 7 settembre
La foto di una libreria diventa un catalogo interattivo
Rohan Nuttall mostra una dimostrazione nata da una richiesta semplice: rendere interattiva una fotografia e individuare i libri. Il breve filmato documenta l’esperimento dell’autore.
Un modo diverso di esplorare ciò che è già davanti ai nostri occhi.
Su X· @hturan · harley turan· 6 settembre
Uno schermo e‑ink che scorre a 60 Hz
Harley Turan mostra in video uno schermo e‑ink ad alta densità, descritto dall’autore come capace di aggiornarsi a 60 Hz. È una dimostrazione visiva del dispositivo, non una nostra misurazione delle prestazioni.
L’aspetto della carta incontra la fluidità che associamo agli altri schermi.
Su X· @mathelirium · Mathelirium· 5 settembre
Ogni passo del ragno cambia la tensione della ragnatela
Mathelirium presenta una simulazione in cui il movimento di un ragno tende i fili e deforma la rete. Il video rende visibili geometria e vincoli meccanici: è un modello digitale, non una ripresa naturalistica.
Poche regole matematiche producono un movimento sorprendentemente leggibile.
Su X· @delafilms · Dela· 5 settembre
Pillars: una breve animazione realizzata in Blender
Dela condivide Pillars, un lavoro di animazione e motion design realizzato in Blender. L’autore specifica di non aver utilizzato AI; il collegamento porta direttamente alla sua pubblicazione.
Uno spazio anche per il lavoro degli artisti, accanto agli esperimenti con nuovi strumenti.
Articolo· International Commission for the Study of Clouds · Internet Archive· archive.org· 16 settembre
Un atlante delle nuvole del 1930 da sfogliare online
L’International Atlas of Clouds and of States of the Sky, pubblicato a Parigi nel 1930, è consultabile su Internet Archive. La riscoperta condivisa da GRRL porta a tavole e immagini pensate per osservare e classificare il cielo.
Una raccolta meteorologica che si guarda anche come un libro di grafica.
Articolo· World Labs· www.worldlabs.ai· 1 settembre
Muovere la camera dentro una scena ricostruita da fotografie
World Labs presenta Atlas, un modello che usa immagini e video per ricostruire scene e generarne nuove inquadrature. Le dimostrazioni includono movimenti di camera controllati e scene tridimensionali; le parti non osservate vengono generate, non recuperate da riprese nascoste.
La fotografia smette di essere soltanto un punto di vista e diventa uno spazio da esplorare.
Su X· @iruletheworldmo · 🍓🍓🍓· 5 settembre
may i remind people what’s happening?
may i remind people what’s happening? agi is eating everyone’s lunch so they’re fighting it with everything they’ve got because this will unlock our ability dramatically to take the value they usually charge us for don’t let them destroy our brave new world chat
Su X· @BreathingByEd · Ed· 25 agosto
Micro-Dosing Breathwork is The Future Of Nervous System Regulation
When most people think about breathwork, they picture one of two things. A 20-minute morning session on a yoga mat, or one of those Instagram reels you see where individuals are having an intense
Su X· @0xQuasark · Paul Brown· 24 agosto
The UK's first publicly funded psilocybin trial just dropped.
The UK's first publicly funded psilocybin trial just dropped. They recruited 60 people with depression who already failed at least 2 treatments. Half got placebo. Half got one 25mg dose of psilocybin. Six weeks later: 50% of the psilocybin group met the threshold for treatment response. Placebo? 𝟯%. From one dose! People whose conventional treatment had already failed...actually got relief. This is exactly why this research deserves to be taken seriously.
Su X· @Polymarket · Polymarket· 22 agosto
JUST IN: U.S. researchers successfully transmit quantum information wirelessly through open air over 13 miles, advancing efforts to build…
JUST IN: U.S. researchers successfully transmit quantum information wirelessly through open air over 13 miles, advancing efforts to build a future quantum internet.
Articolo· ScienceDaily· sciencedaily.com· 6 settembre
3 minutes of sprinting does something 90 minutes of exercise does not
A few minutes of sprinting may reshape the bloodstream far more dramatically than a much longer moderate workout. Six 30-second sprints altered nearly a quarter of the blood proteins measured and more than 200 metabolites, while 90 minutes of moderate cycling produced far smaller immediate changes. Many of the proteins affected by sprinting were also associated with lower risks of obesity, type 2 diabetes, and other metabolic diseases.
Su X· @alexeixbt · alexei· 8 agosto
Neuroplasticity: How Repetition Quietly Decides Who You Become
Somewhere out there is a version of you that's wealthier, calmer, more confident, better with people, more disciplined, less afraid. And here's the part almost nobody explains properly: the gap
Articolo· News-Medical· news-medical.net· 18 agosto
Music activates brain networks for imagination and meaning
In a new paper appearing Aug. 18 in Nature Communications, Princeton University researchers show how music produces distinct patterns in the regions of the brain associated with imagination and meaning, similar to those prompted by spoken narratives.
Articolo· Scientific American· scientificamerican.com· 6 settembre
How psilocybin alters consciousness to create a sense of ‘oneness’
Psychedelics can create a new “hidden order” in brain activity that could explain how these drugs alter our sense of self


































































